66:
コメント
114:
ねえライスの固有スタミナ吸収使うなら今まで通りデバフネイチャでいいんじゃ・・・
132:
ライスの固有発動条件厳しすぎるわ
育成3回やって3回ともの春の天皇賞で発動しないままコンティニュー使い切って終了
余裕綽々も最序盤発動だから意味なし
マエストロなら良かったが余裕綽々じゃ微妙すぎてサポカライス使えないデメリットが大きすぎる
まず固有発動率低すぎて話にならない
163:
>>132
まだ早い・・・?
まだ早い・・・?
386:
>>132
そりゃ育成のモブウマじゃ発動せんやろ
中盤からポジ上げしてくる対チャンミ決戦兵器なのに
そりゃ育成のモブウマじゃ発動せんやろ
中盤からポジ上げしてくる対チャンミ決戦兵器なのに
156:
ライスついにチャンミに溢れる時が来たな強杉
158:
ライスの固有演出かわええな…
228:
結局スタミナ吸収するのって前1人のみ?
250:
>>228
賢さと視野で変わるんじゃね?
賢さと視野で変わるんじゃね?
258:
ライスアオハルリンクもあるからだいぶやりやすいな
270:
ライスは固有が回復とデバフだから他の有能固有持ってる奴らに勝てないのがきつすぎる
吸い取る事によって力が溢れて加速するとかなら普通に人権だったと思う
290:
>>270
加速ドレインは流石に人権だから実装は一年後な
加速ドレインは流石に人権だから実装は一年後な
425:
ライスの固有スキル、ストーリーなら8割くらいは出るな。
586:
ライスの固有あんまり相手のスタミナ奪わないってまじ?
790:
ハロライス明らかにヤバイけどサポライス使えないのは困るな
803:
>>790
そこにクリークがおるじゃろ?
そこにクリークがおるじゃろ?
813:
>>790
クリークとパワボ持ちスピードでステ盛るしか無い
クリークとパワボ持ちスピードでステ盛るしか無い
825:
ハロライスがぶっこわれだからサポクリークが復活するの本当に草
835:
え?ハロライスぶっ壊れなの?どこがぶっ壊れなのか教えて
849:
>>835
見れば分かるだろ
かわいい
見れば分かるだろ
かわいい
48:
ライス固有のデバフが一番効果出るのって、もしかして短距離なのか?
67:
>>48
いや長距離だよ
金回復1でギリギリに調整した先行が死ぬ
いや長距離だよ
金回復1でギリギリに調整した先行が死ぬ
391:
ライス固有は後続吸いなら水おばに採用するんだけどなぁ
535:
ライス賢さ育成したがあかんわ
先行勢の先頭走るし長距離逃げいないこと多いから固有発動しない
ライス育成するなら賢さ下げるしかないがそもそも先行勢の先頭にいないと固有回復なんだから勝てるわけもない
無駄な吸収効果のせいで
先行勢の先頭走るし長距離逃げいないこと多いから固有発動しない
ライス育成するなら賢さ下げるしかないがそもそも先行勢の先頭にいないと固有回復なんだから勝てるわけもない
無駄な吸収効果のせいで
546:
>>535
短距離のデバフ役で使っていけ短距離のスタミナ-50はでかい
短距離のデバフ役で使っていけ短距離のスタミナ-50はでかい
560:
>>546
短距離で1番暴れそうな水マルが回復スキル積んでるっていうね…
短距離で1番暴れそうな水マルが回復スキル積んでるっていうね…
547:
>>535
差しでも上位5割にいくでしょ
余裕綽々死ぬけど
差しでも上位5割にいくでしょ
余裕綽々死ぬけど
567:
>>535
競技場用で短距離魔改造してるわ
トリック上位発動したら相手が掛かったら実質終わりだし
競技場用で短距離魔改造してるわ
トリック上位発動したら相手が掛かったら実質終わりだし
668:
ライスちゃんのドレインが後ろ対象だったら完全人権だったよな
680:
722:
ライスって実質回復固有でしょ
水スペが増えたようなもんじゃない
水スペが増えたようなもんじゃない
812:
ライス固有吸い取りじゃなく純デバフの方が逃げ対策にもなるし良かったけど
それはそれで強過ぎた可能性もあるか
それはそれで強過ぎた可能性もあるか
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