572:
コメント
581:
>>572
初期ウマ多すぎたんかもなw
ダスカちゃんとか☆3実装で一位とれそうだし
初期ウマ多すぎたんかもなw
ダスカちゃんとか☆3実装で一位とれそうだし
603:
>>581
星1でモブ馬をシナリオなし育成
星2や星3で歴代名馬をシナリオ育成
で良かったと思う
競馬馬調べてモデル馬のダスカとかエアグルーヴとか好きになった
星1でモブ馬をシナリオなし育成
星2や星3で歴代名馬をシナリオ育成
で良かったと思う
競馬馬調べてモデル馬のダスカとかエアグルーヴとか好きになった
618:
>>603
無双系の武将エディットモードのパクリだけど全然ありよな
オリジナルウマモード
モブウマもほんの一部の層だが人気あるし
無双系の武将エディットモードのパクリだけど全然ありよな
オリジナルウマモード
モブウマもほんの一部の層だが人気あるし
628:
>>572
「初動はG3レベルの雑魚ばかりです。G1レベルは随時更新していきます」じゃ商売にならんもん
「初動はG3レベルの雑魚ばかりです。G1レベルは随時更新していきます」じゃ商売にならんもん
634:
ウマのリアル実績なんかどうでもいいことまだ分かってない人いるのか
640:
ウマのリアル実績は重要だろ
勝利数は二の次で、ドラマティックでないとストーリーが描きにくいったらありゃしない
カイチョーのストーリーとかマジでどーなのよ
良いって言ってる人ほぼ見ないぞ
勝利数は二の次で、ドラマティックでないとストーリーが描きにくいったらありゃしない
カイチョーのストーリーとかマジでどーなのよ
良いって言ってる人ほぼ見ないぞ
653:
>>640
勝っても負けてもつまんねーからな
勝っても負けてもつまんねーからな
660:
678:
>>660
あれはあれでバクシンみたいな感じでいいんじゃないか?
見てて癒やされる枠というか
あれはあれでバクシンみたいな感じでいいんじゃないか?
見てて癒やされる枠というか
685:
>>678
もうちょっとそっち路線のバリエーション増やして欲しいわ
カワカミとか最初そんな感じだったのに落差ありすぎて風邪ひいた
もうちょっとそっち路線のバリエーション増やして欲しいわ
カワカミとか最初そんな感じだったのに落差ありすぎて風邪ひいた
641:
最近のウマでウマ娘に実装できるような実績残したのっている?
659:
まあ実績か個性かどっちかは必要だろう