578:
コメント
591:
>>578
追い込み3はリスクありすぎて危険やぞ
一回ルムマで逃げ先行居なくて差しが逃げポジになってぶっちぎられたわ
差し補正で逃げポジやられたら勝てん
追い込み3はリスクありすぎて危険やぞ
一回ルムマで逃げ先行居なくて差しが逃げポジになってぶっちぎられたわ
差し補正で逃げポジやられたら勝てん
599:
>>591
追込み2にプラスアルファで出すなら何がおすすめ?
追込み2にプラスアルファで出すなら何がおすすめ?
639:
>>599
俺は先行出してる
ハロライス使いたいからハロライスだけど
逃げ仕上げられる自信があるなら逃げの方がいいのかも
この辺の最適は分からん
俺は先行出してる
ハロライス使いたいからハロライスだけど
逃げ仕上げられる自信があるなら逃げの方がいいのかも
この辺の最適は分からん
674:
>>639
先行は仕上がりが足らんのか中々勝ち負けに絡まんのよなぁ
でも先行とか差しの独走状態防ぐために前目の脚質出した方がよさそうねさんきゅー
先行は仕上がりが足らんのか中々勝ち負けに絡まんのよなぁ
でも先行とか差しの独走状態防ぐために前目の脚質出した方がよさそうねさんきゅー
603:
>>591
追い込み2すら危険な気がしてきた
逃げウンス今から育てるかなあ
ダスカロケットはダスカが★3止まりなので諦めた
追い込み2すら危険な気がしてきた
逃げウンス今から育てるかなあ
ダスカロケットはダスカが★3止まりなので諦めた
605:
バグを疑うレベルでゴルシ強いな
642:
>>605
ゴルシ強いけど、ダスカロケットとか対抗策はあるからな
あとタイシン
うちのはエルとゴルシが同率だわ
ゴルシ強いけど、ダスカロケットとか対抗策はあるからな
あとタイシン
うちのはエルとゴルシが同率だわ
656:
ダスカロケット原理は分かるけどルムマ100戦はやって未だに見たことねーわ
679:
>>656
固有のタイミングが大事なんで相手に逃げ2とかになるとあまりよくない
固有のタイミングが大事なんで相手に逃げ2とかになるとあまりよくない
690:
>>656
理想的な展開じゃないとロケット失敗するからね
最終コーナー前辺りからレッドエースで差を開けてアングリで逃げ切る出かただけが勝ち筋だし
理想的な展開じゃないとロケット失敗するからね
最終コーナー前辺りからレッドエースで差を開けてアングリで逃げ切る出かただけが勝ち筋だし
661:
ダスカロケットって自前で逃げも出すの?
相手に逃げがいればそれを踏み台にロケットすればいいし、いないなら先行で単逃げすればいいと思うんだけど違う?
ロケット出来ずとも固有は無駄にならないし
相手に逃げがいればそれを踏み台にロケットすればいいし、いないなら先行で単逃げすればいいと思うんだけど違う?
ロケット出来ずとも固有は無駄にならないし
668:
黒饅頭に競り勝てるダスカ作れないから
もうダスカロケットは諦めました
もうダスカロケットは諦めました
694:
ダスカロケットそこそこ走れる逃げ出されるだけで破錠するからな
前回のジェミニ決勝でやったら当て馬逃げにブロックされて死んだわ
前回のジェミニ決勝でやったら当て馬逃げにブロックされて死んだわ
727:
741:
ダスカ終盤ジャストに近いところで先頭立たないとぶっちゃけあまり強くないから安定しなくて野良ルムマで何度かみたのもジャストで出てなくて軽く追い込みで抜いて終わってた
778:
全勝余裕だろと思ったらダスカに2回負けた
直線一気のタイミングで発動する可能性のある加速固有こいつだけだからアリなのか
直線一気のタイミングで発動する可能性のある加速固有こいつだけだからアリなのか
844:
>>778
俺も負けはダスカだったな
決まるとエグい
俺も負けはダスカだったな
決まるとエグい
859:
>>844
先行ダスカ?
先行ダスカ?
873:
>>859
先行だね
逃げデバフエアグルっていう格好のエサ出しちゃったから仕方ないところはあるけど
先行だね
逃げデバフエアグルっていう格好のエサ出しちゃったから仕方ないところはあるけど